我的新婚:只属于你的新娘(俺の嫁 ~あなただけの花嫁~)

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所谓的「美少女游戏」皆以「恋爱」为主轴,而针对下一个阶段「结婚」,甚至「婚后生活」的部分却几乎完全不涵盖

汽车交易商模拟器(Car Trader Simulator)

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你知道如何在保持良好信誉的同时,通过买卖汽车来获利?……你如何做完全取决于你:你可以选择是售卖货真价实的厂车,还是涉足非法利用黑市和被盗车辆

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……(转发自:日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:日志地址)

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、(转发自:日志地址)

热血街头

indienova.com/steam/game/2899660

《热血街头》是个人基于Flash小游戏重制的一款回合RPG游戏。……《热血街头》是由本人基于某Flash小游戏,个人原汁味重制的一款经典回合RPG小游戏

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059

好久没写日志了,CIGAgamejam2022只有20天左右了,最近正好在做些小游戏练习下,提升策划水平……第四天的时候我把这款游戏的可玩办法发给群友们测试,直到发给他们测试,他们指出了我的游戏存在的一些问题的时候

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

首先我们需要传递几个用户自定义的值,直接传给我们绘制灯光的事件。……;这么做是为了能在一个操作中获取屏幕上某个点的 xy 坐标并减去光源的坐标 xy 然后直接存储到 vec2……算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——网盘下载:密码:bymz,仅供参考(转发自:日志地址

我们. 革命(We. The Revolution)

indienova.com/game/we-the-revolution

游戏背景建立在法国大革命时期,玩家扮演革命法庭的法官,你将面对很多模棱两可的案件判决,陷入道德困境,难以找到最优解

版本:Early Access


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